工程開發
spawn-decision
專為協調系統設計的決策代理,用於處理複雜的架構選擇、任務規劃與錯誤排除。
簡介
spawn-decision 技能將 decision-agent 整合至多代理協調工作流程中。當主要協調器需要專家判斷以維持系統效率與架構完整性時,它便會作為高階推理層被觸發。透過使用 Opus 模型,該代理能評估複雜的專案狀態、判定是否進入規劃模式(Plan Mode),並解決一般代理無法克服的重複性技術障礙。
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執行深度架構分析,並比較技術堆疊、設計模式與框架整合的實作策略。
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評估任務複雜度,決定是立即執行或是針對複雜的多步驟需求轉向正式的規劃模式。
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針對重複發生的錯誤提供自動化根本原因分析,運用現有的 LESSONS_LEARNED 模式提出可執行的解決方案。
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作為使用者輸入的智慧閘道,將模糊或高風險的請求轉換為專案方向的清晰選擇。
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透過確保僅在需要高階認知推理的情況下才呼叫昂貴模型,優化專案運作成本。
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輸入包含決策類型 (plan_mode, architecture, error_resolution)、情境描述、搜尋引擎摘要及當前技術依賴關係。
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預期輸出為結構化的建議 (如 ENTER_PLAN_MODE, EXECUTE, NEED_MORE_INFO),並附帶簡潔且基於證據的推理過程。
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嚴格在 .claude/agents/ 協調框架內運作,確保與專案特定設定與慣例的一致性。
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旨在透過專注於領域特定邏輯與受限的解決問題路徑,減少幻覺與不必要的上下文冗餘。
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需要妥善管理上下文,以確保決策代理擁有足夠資訊(程式碼庫搜尋結果、錯誤日誌)來做出高準確度的判斷。
倉庫統計
- Star 數
- 0
- Fork 數
- 0
- Open Issue 數
- 0
- 主要語言
- Python
- 預設分支
- main
- 同步狀態
- 閒置
- 最近同步時間
- 2026年5月3日 下午05:55