工程開發
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規劃、執行使用者驗收測試 (UAT) 與端對端情境,驗證需求是否符合使用者可見的行為表現。
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規劃、執行使用者驗收測試 (UAT) 與端對端情境,驗證需求是否符合使用者可見的行為表現。
自動化 GitHub 問題分類,透過分析程式碼庫驗證技術主張,並針對無效問題提供專家級的回應以進行關閉。
在開始解決方案前,定義核心客戶問題、證據與成功假設,確保產品發現階段的工作具備數據基礎。
使用 Tavily 的 LLM 優化搜尋 API 進行網路搜尋,無需編寫程式碼即可獲取帶有引用來源的精準內容。
掌握現代 React 狀態管理。學習使用 Redux Toolkit、Zustand、Jotai 和 React Query 來處理全域、伺服器與本地狀態。
Helm Chart 開發與部署的快速參考工具,提供 Kubernetes 模板語法與自動化部署建議。
影片錯誤報告自動化生成工具,利用 Remotion 渲染提供的影片 URL 進行除錯。
專業級 Phaser 3 遊戲開發助手。涵蓋場景架構、Arcade/Matter 物理引擎、資源加載管線、精靈動畫及網頁遊戲性能優化。
更新 context-mode 至最新版本,重建資源,重新安裝全域 NPM 依賴項,並刷新 Hook 配置。
極簡 UX/互動審計專家,透過認知負荷與操作效率的視角剖析複雜互動,評估 Figma 原型或網頁可用性。
使用 agents:// URI 統一管理多種 AI 代理的對話,支援查詢、讀取、分析及撰寫指令,適用於各類 AI 編碼代理。
OpenCode 代理的自我維護技能,用於更新文檔、捕捉學習成果並動態擴展工具與代理功能。