Agent Skills Hub

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共找到 194 個技能

工程開發生產力自動化
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為多任務工程專案建立結構化且可由編排器執行的計畫,包含原子化任務、衝刺結構與驗證標準。

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工程開發生產力自動化
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產生與 IntelliJ coding-aider 外掛程式相容的結構化開發計畫、檢查清單及檔案上下文。

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工程開發生產力自動化
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Confidence Check

開發人員的事前實作信心評估工具。透過重複代碼檢查、架構合規性、官方文件驗證與根本原因分析,確保達到 90% 以上的準備度。

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工程開發自動化
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unity-mcp-orchestrator

透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。

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工程開發生產力研究
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context-fundamentals

情境工程基礎指南:為 AI 代理優化 Token 預算、注意力機制及系統架構。

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工程開發自動化
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vibe-run

一套用於自主編碼代理的確定性編排引擎,負責管理工作流循環、狀態持久化及基於檢查點的執行。

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工程開發資料分析研究
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rag-implementation

使用向量資料庫、語意搜尋與 LangGraph 構建生產級 RAG 系統,為 LLM 提供外部知識基礎。

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工程開發
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dgame-dev

DGame Unity 框架專家助手,支援基於 TEngine 的架構開發、熱更新、資源管理與專案維護。

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工程開發自動化
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trigger-dev-tasks

專注於 Trigger.dev 背景任務與 AI 工作流的專家助手,協助開發、設計與優化高可靠性的非同步 TypeScript 任務架構。

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工程開發自動化
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spawn-decision

專為協調系統設計的決策代理,用於處理複雜的架構選擇、任務規劃與錯誤排除。

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工程開發生產力自動化
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open-source-maintainer

GitHub 儲存庫維護代理。自動化進行問題分類 (Triage)、PR 審查、問題分析與維護報告,確保儲存庫的長期健康、穩定性與成長。

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工程開發自動化生產力
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vibe-orchestrator

Lovable 風格 AI 開發工作流程控制器。透過調度專門的子代理,即時生成優質、多頁面且具備動畫效果的應用程式。無需冗長提示,直接啟動開發。

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