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工程開發自動化
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Three.js 動畫系統:包含關鍵幀動畫、骨骼動畫、變形目標與動畫混合,適用於程序化運動、GLTF 模型播放與複雜角色動畫融合。

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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信號通信、狀態機、場景架構與效能優化,適用於專業遊戲開發。

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STYLY-NetSync 自動代碼審查,執行協議一致性、線程安全及 Unity C#/Python 編碼規範。

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Next.js React Server Components (RSC) 指南,涵蓋伺服器與客戶端組件邊界、數據獲取及組合模式。

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