教育工程開發內容創作
game-design
遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。
瀏覽: 26★ 7,258
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
共找到 167 個技能
遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。
用於規劃與實作功能、技能、指令碼或架構變更的結構化六階段工作流程,包含自動化工具探索與安全驗證。
透過 CLI 將專案程式碼與提示詞打包,為 AI 模型提供精確的上下文,適用於除錯、重構與程式碼審查。
官方 Moneybird AI 整合插件。透過 Membrane CLI 自動化管理聯絡人、發票、分類帳與財務變動。
為多任務工程專案建立結構化且可由編排器執行的計畫,包含原子化任務、衝刺結構與驗證標準。
建立並管理週期性任務與單次提醒。支援自然語言時間輸入或 Cron 表達式,協助您妥善規劃 AI 助理的排程。
專責 IDF (Information Display Frame) 類型的子代理,用於生成與審查 Java、TypeScript 及 Go 的 CQRS Query Side 實作。
使用九宮格產品策略畫布,定義願景、市場區隔、價值主張與護城河,建立全面的產品策略。
用於管理、建置及部署 Agent Skills 的命令列工具,支援將技能打包為 OCI 成品並在生態系統中共享。
llmemory 文件儲存與搜尋入門:涵蓋安裝、pgvector 資料庫設定、文件導入、混合/語義檢索,以及具備多租戶支援的 RAG 系統建構。
透過 Redis 快取、叢集運算、效能剖析與監控技術,優化 Node.js 應用程式效能,打造高效且可擴展的後端服務。
學術文獻自動檢索與結構化總結工作流,支援多管道定時推送,適用於各類研究主題追蹤。