工程開發自動化
unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
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探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
處理訂單追蹤、配送狀態查詢,以及針對遺失、損壞或錯誤商品的疑難排解。
使用 Graphviz 產生專業專利風格的技術圖表,包括流程圖、系統架構圖和方塊圖,並支援自動編號。
基於 Qdrant 和 Ollama 的本地 RAG 語義記憶系統。適用於高效檢索工作區文件、筆記、決策記錄與用戶偏好,提供精確的向量語義搜索。
使用 Playwright 自動為網頁應用程式生成高品質、HiDPI 的行銷截圖。
強制執行嚴格的實證調試工作流程,利用結構化觀察、假設檢驗和因果驗證,消除技術調查中的推測。
使用 ElevenLabs 將臨床文本轉換為自然且具同理心的語音,適用於病患衛教、服藥提醒及各類醫療輔助內容。
使用 TemPad Dev MCP 將 Figma 設計轉換為符合專案規範的 UI 代碼,精確處理標記、樣式與設計標記整合。
透過將測試活動移至開發生命週期的早期階段來加速軟體交付,利用 AI 驅動的需求驗證、TDD 與自動化 CI 管線,降低缺陷修復成本。
透過瀏覽器自動化執行預訂、搜尋與預約流程,並提供截圖驗證與確認編號追蹤功能。
利用風險評估與優先級排序,將測試重點集中在最高風險區域。適用於規劃測試策略、配置測試資源或進行覆蓋率決策。
用於結構化、多深度代碼庫探索的元技能,包含架構分析、快速結構概覽以及深入研究的文檔工作流程。