unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
共找到 415 個技能
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
將瀏覽器原生 Proofreader API 整合至網頁應用,提供 AI 驅動的文本校正、語法檢查與語言支援,並包含受控的模型生命週期管理。
為創業者、內容創作者與專業人士設計的個人數位大腦系統,利用 AI 協助管理數位足跡、知識庫、人際關係與個人目標。
一個用於管理外送訂單的命令列工具,目前支援 Foodora 並正在開發 Deliveroo 整合功能。
Claude Code 高級開發指南,涵蓋 REPL 環境、MCP 整合、開發工作流及 AI 輔助編程最佳實踐,助力提升開發效率。
透過 Context Engineering 原則,為 AI 代理程式初始化、生成並執行完整實作藍圖 (PRPs),實現軟體開發一次成功。
PolicyEngine 程式碼庫的標準化審查模式、驗證清單與品質基準。
協助軟體開發團隊與 AI 代理程式預防功能蔓延的框架,透過嚴格的驗證、待辦事項清理與明確的決策流程,落實範疇管理並交付精簡的 MVP 產品。
用於 Svelte 5 文件查詢與代碼分析的 CLI 工具。透過即時文件檢索與自動修復功能,優化 Svelte 組件的開發、除錯與檢查流程。
Cosense (原 Scrapbox) 專用自動化技能,支援頁面讀取、搜尋、新增及透過 API 進行安全編輯。
專責 IDF (Information Display Frame) 類型的子代理,用於生成與審查 Java、TypeScript 及 Go 的 CQRS Query Side 實作。
結構化、模板驅動的端到端功能開發工作流,包含編碼、自動化測試、驗證及基於會話的持續改進。