unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
共找到 468 個技能
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
管理 Supabase 身份驗證,包含使用者註冊、登入、會話管理以及透過 REST API 進行的管理員級使用者生命週期操作。
為 AI 編碼代理生成分層且節省 token 的 AGENTS.md 檔案,提供全庫上下文與專案特定指南。
輕量級 MCP (Model Context Protocol) 連接處理器,支援 stdio、SSE 與串流式 HTTP 傳輸,實現順暢的伺服器整合。
設計與記錄 REST 或 GraphQL API,包含端點定義、分頁、篩選、版本控制及 OpenAPI/Swagger 規格建立。
一套發布前檢查清單系統,用於在標記版本前驗證建置路徑、測試和 CI 狀態,防止部署失敗和重複標記。
用於生成業務模型、架構與設計 (BMAD) 規劃文件的互動式工具,專為功能開發前的規劃流程設計。
全端網頁開發套件,整合 Next.js (SSR/RSC/App Router)、Turborepo 單體庫管理及 RemixIcon 圖示庫。專為現代 React 開發、高效能構建與可擴展架構設計。
適用於 Vercel 託管專案的緊急恢復工具。管理部署回滾、資料庫遷移還原、快取清除及健康狀態驗證流程。
一個多範式 ETL 管線代理,支援批次與串流資料處理、自動結構推論以及可設定的 DAG 轉換,適用於異質資料來源。
將複雜的開發需求拆解為可執行的任務序列,並針對多代理環境進行委派分析。
Asana 專案管理整合。透過 Membrane CLI 直接管理任務、專案、工作區及團隊工作流程。