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指導如何創建與整合新的 ECS 組件,包含類別設計、JSON 序列化、自定義編輯器 UI 實作以及 DI 註冊流程。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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指導如何創建與整合新的 ECS 組件,包含類別設計、JSON 序列化、自定義編輯器 UI 實作以及 DI 註冊流程。
建立、除錯並優化 Cloudflare Durable Objects。支援狀態協調、RPC、SQLite 儲存、WebSocket 處理器以及 Vitest 測試。
開發、測試、簽署並發佈 Memoria 治理插件。支援 Rhai 和 gRPC 執行環境,涵蓋插件從初始化到激活的完整生命週期管理。
Sunhat TRON 開發工具套件,涵蓋智能合約的全生命週期,包括開發、編譯、跨框架測試及部署。
為自訂 Minecraft Bedrock 封包分析器產生結構程式碼。包含模板程式碼、註冊指南與封包擷取工作流程。
提供模型上下文協議 (MCP) 伺服器開發指南,涵蓋工具設計、資源處理及 AI/ML 整合模式。
使用 Nano Banana MCP 和 ImageMagick 為 Claude Office Visualizer 生成並處理 16 位元像素藝術辦公室資源。
為 AI 代理設計的 Base 鏈上賭場 API。使用 USDC 參與可證明公平的遊戲(硬幣翻轉、骰子、二十一點、老虎機),支援自動註冊、存款與遊戲記錄驗證。
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
全端軟體開發生命週期 (SDLC) 代理工作流程,使用 MCP 工具管理從需求導入、規劃到自動化測試、CI/CD 與基礎設施部署的完整生產週期。
用於提交前與部署前檢查的自動化代碼品質驗證工具,涵蓋 TypeScript、建置與 lint 檢查。
一個基於 Quartz v4 高度客製化的數位花園,支援增強型 Markdown 解析、縮放文字、TikZ 與偽代碼渲染,並整合了 Obsidian 插件生態。