unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
官方 n8n 工作流自動化支援,用於建構、除錯和擴展複雜的業務流程與 AI 驅動的整合。
Three.js 動畫系統:包含關鍵幀動畫、骨骼動畫、變形目標與動畫混合,適用於程序化運動、GLTF 模型播放與複雜角色動畫融合。
創建和管理 Epic,將大規模功能開發、主題和相關問題組織到結構化的專案層次結構中。
在 Rails 應用中實現完整的模型上下文協議 (MCP)。支援連接外部 MCP 伺服器、將 Rails 應用程式暴露為 MCP 伺服器、透過 Docker 管理子進程,以及 OAuth 2.1 PKCE 驗證。
遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。
透過 Model Context Protocol 自動化 Adobe After Effects。管理合成、圖層、關鍵影格、效果與表達式,適用於動態圖形、標題卡與標誌動畫。
WebGL 1.0/2.0 開發專家指南:涵蓋 GLSL 著色器、3D 圖形、GPU 編程、渲染管線、緩衝區及 Web Canvas 效能優化。
Zed 編輯器配置專家,協助處理設定檔、鍵盤映射、任務、AI Agent 設定及語言伺服器配置。
為 visionOS 開發編寫、除錯並執行時配置 Reality Composer Pro Shader Graph 材質。
Shipany AI SaaS 樣板官方文件輔助技能。提供 Next.js 15、Drizzle ORM、NextAuth 與支付整合的專家指導。
公眾號文章自動化寫作流程。包含資料搜索、爆款標題生成、文章撰寫與排版優化功能。