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建立一致的視覺系統,包含設計代幣、模組化排版系統、8點間距網格及無障礙色彩規範,以提升 UI 開發的一致性。
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建立一致的視覺系統,包含設計代幣、模組化排版系統、8點間距網格及無障礙色彩規範,以提升 UI 開發的一致性。
建構並協調從資料準備、模型訓練、驗證到自動化部署的端到端 MLOps 管線。
LobeHub 國際化助手,用於管理 react-i18next 翻譯、鍵值命名規範及本地化工作流。
AWS SQS 技能,用於管理訊息佇列、解耦微服務、配置死信佇列、處理可見性逾時及實作 FIFO 排序。
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信號通信、狀態機、場景架構與效能優化,適用於專業遊戲開發。
架構多代理系統以突破上下文限制,運用監督者、群體與分層模型等模式來管理複雜工作流程。
LobeHub 的 TypeScript 開發標準,涵蓋型別安全、非同步模式、導入規範、UI 組件集成以及效能優化準則。
自動化執行 pytest,內建環境驗證、失敗分析、覆蓋率報告與智慧測試發現功能。
使用嚴重性與可能性框架評估並分類法律風險。適用於合約審查、交易風險評估及問題嚴重性分級,以判斷是否需資深法律顧問或外部法律審查。
實踐極限編程 (XP),包括測試驅動開發 (TDD)、結對編程與持續整合,旨在提升團隊協作能力並落實軟體工程的技術卓越性。
掌握現代 React 狀態管理。學習使用 Redux Toolkit、Zustand、Jotai 和 React Query 來處理全域、伺服器與本地狀態。
掌握設計系統架構:實作設計標記 (design tokens)、多品牌主題、組件庫以及自動化設計轉程式碼流程,建立可擴展的 UI 基礎。