工程開發自動化
unity-test-runner
從命令列執行並分析 Unity Test Framework 測試。自動化偵測 Unity Editor、執行測試(EditMode/PlayMode)、解析 XML 結果並產生詳細的失敗報告,適用於遊戲專案。
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探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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從命令列執行並分析 Unity Test Framework 測試。自動化偵測 Unity Editor、執行測試(EditMode/PlayMode)、解析 XML 結果並產生詳細的失敗報告,適用於遊戲專案。
使用 Ruby debug gem 進行測試套件的互動式除錯工作流程,包含逐步執行、系統狀態檢查與根本原因分析。
Jest 測試模式、工廠函數、模擬策略與 TDD 工作流程。適用於編寫單元測試、建立測試工廠或遵循 TDD 紅綠重構循環。
規劃、執行使用者驗收測試 (UAT) 與端對端情境,驗證需求是否符合使用者可見的行為表現。
自動化 PR 品質檢查:包含審查 CodeRabbit 建議、驗證 PR 說明、執行 pre-commit hooks 以及運行測試套件。
用於建立專案專屬 AI 代理指南的模板技能,定義確定性開發所需的架構、檔案結構與程式碼模式。
軟體測試編寫與審查指南,專注於整合測試策略、條件式等待與專業 Mocking 模式,協助優化測試品質。
為 AnySoftKeyboard 創建並執行遵循專案架構規範(Robolectric、命名、位置)的單元測試。
為 Lea 語言儲存庫提供 Jest 測試模式與最佳實踐,涵蓋解釋器、解析器及非同步 TypeScript 程式碼。
基於 Minion 框架的智能單元與集成測試生成工具,支持業務邏輯驗證、邊界測試及 Vitest 框架深度集成。
完整的 API 自動化測試解決方案,支援 REST/GraphQL。提供功能測試、效能測試、合約測試與 Mock 服務整合。
自動化質量保證循環工作流程,執行測試、驗證、修復循環,直到達到您的質量目標。