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自動化多團隊程式碼庫改進代理,具備狹義(目標導向)、廣義(假設發散)及全面(品質掃描)三種模式。
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自動化多團隊程式碼庫改進代理,具備狹義(目標導向)、廣義(假設發散)及全面(品質掃描)三種模式。
專業級 Phaser 3 遊戲開發助手。涵蓋場景架構、Arcade/Matter 物理引擎、資源加載管線、精靈動畫及網頁遊戲性能優化。
使用 React、Next.js 與 shadcn/ui 等現代設計系統,建構專業、易於使用且具響應式的介面。專注於開發者工具、聊天介面及即時串流組件。
分析 Stitch 專案並將語義化設計系統合成為 DESIGN.md 檔案,作為 AI 驅動 UI 生成的真實數據來源。
掌握 Material Design 3 與 Jetpack Compose 進行原生 Android 介面開發。利用 Google 最新標準構建響應式且無障礙的應用程式介面。
基於檢查器的重構代理,透過自動化模式提取來解決循環複雜度、原始類型偏執和函數過長等程式碼維護問題。
管理 JUCE 插件的完整生命週期:安裝、解除安裝、重置與徹底刪除。專為音訊開發者設計,處理系統資料夾部署、快取管理以及具備備份機制的安全移除流程。
將大型且複雜的程式開發任務拆解為可執行的階段性計畫,並透過 Claude 驅動的 Bash 迴圈進行自動化實作與部署。
適用於 M5Stack Tab5 的 UI 元件模式與觸控輸入處理,支援 M5GFX 與 LVGL 開發。
在獨立會話中執行實作計畫並進行審核檢查點,確保逐項任務驗證與代碼品質。
使用現代 ES 模組構建高性能 Three.js 網頁場景。涵蓋場景圖設置、燈光、幾何體、GLTF/GLB 模型載入、動畫循環以及效能優化最佳實踐。
Harmonic Orbit 音樂理論應用程式的視覺設計與 UI 樣式指南,涵蓋字體、配色系統、間距、動畫及無障礙設計標準。