工程開發自動化
unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
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探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
結構化、模板驅動的端到端功能開發工作流,包含編碼、自動化測試、驗證及基於會話的持續改進。
一個用於管理外送訂單的命令列工具,目前支援 Foodora 並正在開發 Deliveroo 整合功能。
實作 Linkerd 服務網格模式,用於 Kubernetes 環境中的安全性、流量策略管理與零信任網路部署。
使用 Better Auth 實作完整的 TypeScript 身份驗證與授權,支援 OAuth、2FA、密鑰 (Passkeys)、會話管理及多租戶功能。
使用瀏覽器自動化將推文與串文發布至 X (Twitter) 草稿。確保內容儲存於草稿箱供手動審核,安全且高效。
添加 evlog 框架整合:透過標準化中介軟體、建構配置、測試與文檔,實現全端自動化廣域事件日誌記錄。
用於跨裝置與團隊管理代理技術的私人套件分發系統。透過中央庫目錄安裝、同步、新增與更新您的代理、技能與提示詞。
使用 EAS Build 和 TestFlight 為原生模組開發建置並管理自訂 Expo 開發客戶端。
設計與記錄 REST 或 GraphQL API,包含端點定義、分頁、篩選、版本控制及 OpenAPI/Swagger 規格建立。
您的專屬 AI 程式導師,根據您的實際代碼庫建立個人化教學,追蹤學習進度並利用間隔重複法確保技術掌握。
高階測試報告與品質儀表板,提供 QE 指標、程式碼覆蓋率與部署就緒度分析,透過預測性洞察協助團隊進行數據導向的品質決策。