threejs-builder
使用現代 ES 模組構建高性能 Three.js 網頁場景。涵蓋場景圖設置、燈光、幾何體、GLTF/GLB 模型載入、動畫循環以及效能優化最佳實踐。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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使用現代 ES 模組構建高性能 Three.js 網頁場景。涵蓋場景圖設置、燈光、幾何體、GLTF/GLB 模型載入、動畫循環以及效能優化最佳實踐。
執行 RDF4J 中可重複的 Maven 測試,提供模組化工作流程、自動環境刷新與實用的錯誤報告。
透過檔案橋接機制,讓 Claude Code 控制 Unity 編輯器,執行測試、編譯腳本、控制播放模式並擷取控制台日誌。
Apple tvOS 人機介面指南。支援焦點導航、Siri Remote 互動以及 Apple TV 應用程式的 10 呎使用者介面設計。
VVM (Vibe Virtual Machine) 是用於代理程式的語言,將 LLM 作為執行環境。它能編排多代理工作流程、管理狀態並構建彈性的 AI 管道。
使用結構化 JSON 提示詞與自動化 Python 腳本生成高品質的圖像、角色與場景,支援參考圖像以進行精確的視覺創作。
WebGL 1.0/2.0 開發專家指南:涵蓋 GLSL 著色器、3D 圖形、GPU 編程、渲染管線、緩衝區及 Web Canvas 效能優化。
產生逼真的虛擬產品試穿視覺效果,協助客戶在購買前評估版型、垂墜感與尺寸比例。
為 visionOS 開發編寫、除錯並執行時配置 Reality Composer Pro Shader Graph 材質。
設計並實作微互動、動態設計與轉場效果。用於提升 UI 精緻度、實現載入狀態,並創造直觀、令人愉悅的用戶反饋體驗。
一個基於 Quartz v4 高度客製化的數位花園,支援增強型 Markdown 解析、縮放文字、TikZ 與偽代碼渲染,並整合了 Obsidian 插件生態。
從網頁中提取 WebGL/Canvas/Shader 特效代碼,進行反混淆處理並移植為獨立的原生 JavaScript 專案。