unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
分析 Kubernetes 控制器代碼,為 Kamera 覆蓋策略生成符合契約的依賴圖工件。
測試 C# Model Context Protocol (MCP) 伺服器,包含工具單元測試與 MCP 協定整合測試。
n8n 整合自動化測試框架,涵蓋 API 合約驗證、身份驗證流程、速率限制處理與錯誤情境測試。
indiiOS 的自動遞迴執行引擎,負責管理任務完成、狀態驗證與錯誤處理。
HashQL 測試策略指南,涵蓋 compiletest (UI 測試)、單元測試與 insta 快照測試。包含 --bless 指令、//~ 註解語法及各編譯器組件的測試建議。
從 PlantUML 代碼生成適合終端的 ASCII 藝術圖表。適用於純文字文檔、README 文件及命令列優先的工作流程。
透過此強大的 CLI 介面,讓您的個人 AI 助理在 macOS 上管理 Things 3 待辦事項、專案、領域與標籤。
直接存取 Opper REST API,用於 LLM 編排、模型管理、任務執行,以及從 OpenAI、Anthropic 或 OpenRouter 進行無縫遷移。
全端軟體開發生命週期 (SDLC) 代理工作流程,使用 MCP 工具管理從需求導入、規劃到自動化測試、CI/CD 與基礎設施部署的完整生產週期。
Jean Claude 編排框架的專家開發指南。適用於源代碼修改、架構設計、測試與調試。
AI 代理的即時技能發現引擎。透過 REST API 或 MCP 按需搜尋並檢索專業代理技能 (SKILL.md),將程序性知識即時注入到代理的上下文中。