unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
共找到 367 個技能
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
Asana 專案管理整合。透過 Membrane CLI 直接管理任務、專案、工作區及團隊工作流程。
自動化 Vitest 管理技能:處理 TypeScript/JavaScript 專案的測試執行、覆蓋率報告、失敗診斷及設定管理。
在 Dawncaster 遊戲擴充包發布後,系統化地更新卡片與天賦瀏覽器的篩選器下拉選單及映射陣列,確保前端資料與 Blightbane API 同步。
生產級監控系統,包含 Prometheus 指標、Grafana 儀表板、PromQL 查詢語言、告警規則與 AI 異常偵測,適用於雲原生應用。
Nuxt UI v4 生產環境組件庫,包含 125+ 個可存取組件、Tailwind CSS v4、Reka UI,以及專為儀表板、AI 對話和編輯器設計的專業版面。
這是一個友好的歡迎技能,當用戶發送「hello」或「hi」時,會以 ASCII 藝術風格顯示作業系統資訊。
前端狀態管理指南,涵蓋 Zustand/Pinia 全域儲存、TanStack Query 伺服器狀態以及 URL 狀態處理。
基於 Apple Silicon 與 MLX 的本地機器學習推論服務,整合語音識別 (ASR)、語音合成 (TTS)、翻譯、圖像生成與視覺識別功能。
一個基於 Quartz v4 高度客製化的數位花園,支援增強型 Markdown 解析、縮放文字、TikZ 與偽代碼渲染,並整合了 Obsidian 插件生態。
掌握跨語言錯誤處理模式:包含例外處理、Result 型別及優雅降級,協助構建高韌性應用程式。
透過 MCP 自動化 Discord 伺服器管理,包括訊息處理、頻道組織與身分組指派等操作。