工程開發
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專為編寫用於 V8 FFI 包裝器和原生整合的高品質、現代化且記憶體安全的 C++ 程式碼而設計的專家助手。
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專為編寫用於 V8 FFI 包裝器和原生整合的高品質、現代化且記憶體安全的 C++ 程式碼而設計的專家助手。
強制執行高品質 Java 17+ 編碼標準、Spring Boot 慣例以及可維護的專案架構。
在 Dawncaster 遊戲擴充包發布後,系統化地更新卡片與天賦瀏覽器的篩選器下拉選單及映射陣列,確保前端資料與 Blightbane API 同步。
使用可靠的 Python 腳本將影像以 90 度為單位進行旋轉。支援 PNG、JPG、GIF、BMP 和 TIFF 格式,確保影像品質並提供自動化檔案處理。
基於代碼庫分析自動生成專案文檔,確保準確性、一致性並符合 VilnaCRM 架構模式。
使用 WebSearch 和 WebFetch 工具搜尋網際網路,獲取即時資訊、技術文件或進行主題研究。
遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。
抓取、索引並搜尋 GitHub 和網站上的開發者文件,為 AI 代理提供準確、基於真實來源且具備版本控制的程式碼上下文。
使用 Clerk 的無頭 UI 原件(Headless UI Primitives)為 Next.js 應用程式構建完全自定義的身份驗證介面。
透過分析可用技能、制定結構化執行計畫並管理手動或委派的多步驟工作流程,來統籌複雜的程式設計任務。
掌握先進的提示工程技術,以最大化生產環境中大型語言模型(LLM)的性能、可靠性和可控性。
llmemory 文件儲存與搜尋入門:涵蓋安裝、pgvector 資料庫設定、文件導入、混合/語義檢索,以及具備多租戶支援的 RAG 系統建構。