工程開發自動化
unity-mcp-orchestrator
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
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探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
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透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
Sage MCP 協議實現,用於整合外部工具伺服器與標準化 AI 模型上下文。
自動化完整的 Git 工作流程,包含提交、PR 建立、CI 監控與合併,並強制執行慣例提交 (Conventional Commits) 規範。
全端應用程式建構編排器,分析自然語言需求以決定技術堆疊、建立專案架構並協調各領域專業代理人。
軟體工程團隊敏捷專案管理專家,涵蓋衝刺規劃、風險緩解與利害關係人協調。
使用 Upstash Workflow SDK 構建持久且可靠的無伺服器工作流。定義端點、管理複雜的執行步驟,並與 QStash 整合以實現自動重試和狀態管理。
在 RBAC 模組化權限系統內架構功能。指導工作區設計、權限映射、CASL 整合與角色層級,確保軟體多租戶架構的安全與規範。
Jean Claude 編排框架的專家開發指南。適用於源代碼修改、架構設計、測試與調試。
管理、執行並更新 Gea 框架的 JS 框架基準測試,包含報告生成、HTML 結果刷新與效能比較。
列出指定路徑下的檔案與目錄內容,用於探索專案結構、定位特定檔案並驗證資料夾內容。
有效提取 YAML 檔案中的特定欄位,無需讀取整個檔案,可節省 80-95% 的上下文視窗用量。
引導 Claude Code 插件的建立與組織,包含目錄架構搭建、plugin.json 清單設定、元件管理(指令、代理、技能、鉤子)及自動探索機制配置。