工程开发自动化
unity-mcp-orchestrator
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
浏览: 17★ 9,070
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 458 个技能
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
建立基于假设的初版人物誌 (Proto-persona),整合市场信号与团队知识,在进行深入验证前协助产品团队达成共识。
Anthropic Claude AI 模型,专用于高效编码、长文本分析及 GUI 交互。
根据待办事项与延后状态,依据 BaseContext.yaml 的 WIP 上限与优先级规则生成每日及每周规划报告,并自动执行 Git 提交与推送。
通过分析可用技能、制定结构化执行计划并管理手动或委派的多步骤工作流程,来统筹复杂的编程任务。
全栈应用程序构建编排器,分析自然语言需求以决定技术堆栈、建立项目架构并协调各领域专业代理人。
通过 CLI 在 TLDraw 画布上绘制图表、流程图与注解。适用于架构规划、代码审查与代理程序执行记录可视化。
将访谈逐字稿转换为结构化摘要,包含待办任务 (JTBD)、满意度信号与行动项目。
专业的漏洞赏金报告代理,强制执行“影响优先”写作、CVSS 3.1 评分,并为 HackerOne、Bugcrowd 和 Intigriti 等平台提供提交前验证。
使用 Mermaid.js v11 语法创建专业图表。支持流程图、时序图、类图、ER 图与甘特图等 24 种以上类型,适用于文档编写与系统架构可视化。
一种项目特定的技能模板,用于维护 AI 驱动全栈应用程序中的架构一致性、编码标准与部署流程。
MoAI-ADK 基础架构原则,包含 TRUST 5、SPEC-First TDD、委派模式以及节省 Token 的代理人协作工作流程。