工程开发
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专为编写用于 V8 FFI 包装器和原生集成的高质量、现代化且内存安全的 C++ 代码而设计的专家助手。
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专为编写用于 V8 FFI 包装器和原生集成的高质量、现代化且内存安全的 C++ 代码而设计的专家助手。
强制执行高质量 Java 17+ 编码标准、Spring Boot 惯例以及可维护的项目架构。
在 Dawncaster 游戏扩展包发布后,系统化地更新卡片与天赋浏览器的筛选器下拉菜单及映射数组,确保前端数据与 Blightbane API 同步。
使用可靠的 Python 脚本将图像以 90 度为单位进行旋转。支持 PNG、JPG、GIF、BMP 和 TIFF 格式,确保图像质量并提供自动化文件处理。
基于代码库分析自动生成项目文档,确保准确性、一致性并符合 VilnaCRM 架构模式。
使用 WebSearch 和 WebFetch 工具搜索互联网,获取实时信息、技术文档或进行主题研究。
游戏设计框架,涵盖游戏设计文档 (GDD) 结构、玩家心理学、进度节奏与难度平衡策略。
抓取、索引并搜索 GitHub 和网站上的开发者文档,为 AI 代理提供准确、基于真实来源且具备版本控制的代码上下文。
使用 Clerk 的无头 UI 原件(Headless UI Primitives)为 Next.js 应用程序构建完全自定义的身份验证界面。
通过分析可用技能、制定结构化执行计划并管理手动或委派的多步骤工作流程,来统筹复杂的编程任务。
掌握先进的提示工程技术,以最大化生产环境中大型语言模型(LLM)的性能、可靠性和可控性。
llmemory 文档存储与搜索入门:涵盖安装、pgvector 数据库配置、文档导入、混合/语义检索,以及构建具备多租户支持的 RAG 系统。