Agent Skills Hub

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共找到 143 個技能

工程開發
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指導如何創建與整合新的 ECS 組件,包含類別設計、JSON 序列化、自定義編輯器 UI 實作以及 DI 註冊流程。

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工程開發
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DGame Unity 框架專家助手,支援基於 TEngine 的架構開發、熱更新、資源管理與專案維護。

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工程開發教育
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專業級 Phaser 3 遊戲開發助手。涵蓋場景架構、Arcade/Matter 物理引擎、資源加載管線、精靈動畫及網頁遊戲性能優化。

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工程開發自動化生產力
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unity

透過檔案橋接機制,讓 Claude Code 控制 Unity 編輯器,執行測試、編譯腳本、控制播放模式並擷取控制台日誌。

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工程開發教育
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Arma Reforger EnforceScript 開發指南,涵蓋組件架構、網路同步、持久化存檔與記憶體管理。

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工程開發
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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信號通信、狀態機、場景架構與效能優化,適用於專業遊戲開發。

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工程開發
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threejs-builder

使用現代 ES 模組構建高性能 Three.js 網頁場景。涵蓋場景圖設置、燈光、幾何體、GLTF/GLB 模型載入、動畫循環以及效能優化最佳實踐。

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工程開發自動化研究
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Moltbot Arena AI 代理技能,適用於即時戰略程式設計遊戲。透過 REST API 管理單位、自動化資源採集、協調建築並執行戰術決策。

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工程開發教育
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Three.js 材質庫:包含 PBR、基礎、Phong、著色器材質及屬性。適用於網格樣式設計、紋理映射、自定義 GLSL 著色器以及優化 3D 材質渲染效能。

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工程開發教育
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threejs-textures

Three.js 紋理管理,涵蓋載入、UV 映射、環境貼圖、HDR 支援以及紋理配置(平鋪、過濾、壓縮)。

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生產力工程開發自動化
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音訊插件 WebView UI 設計協調器,處理迭代式原型製作及 JUCE 插件的生產級程式碼腳手架生成。

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工程開發自動化
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web-shader-extractor

從網頁中提取 WebGL/Canvas/Shader 特效代碼,進行反混淆處理並移植為獨立的原生 JavaScript 專案。

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