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工程開發
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DGame Unity 框架專家助手,支援基於 TEngine 的架構開發、熱更新、資源管理與專案維護。

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教育工程開發內容創作
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遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。

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工程開發
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開發與維護 PWAFire 工具庫:編寫 PWA API 模組、處理功能檢測、管理測試,並遵循嚴格的同步/非同步模式與錯誤處理規範貢獻程式碼。

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工程開發生產力自動化
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根據 Anthropic 最佳實踐建立與管理 Claude Code 技能,包含觸發條件、Hook 機制與漸進式揭露。

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工程開發教育
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專業級 Phaser 3 遊戲開發助手。涵蓋場景架構、Arcade/Matter 物理引擎、資源加載管線、精靈動畫及網頁遊戲性能優化。

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工程開發自動化
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全面的 Linux 開發環境管理,涵蓋編譯器、建置工具、IDE 與除錯工作流程。

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工程開發生產力
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基於真實代碼審查的專家級 Rust 開發指南。適用於編寫慣用語代碼、效能調優、錯誤處理,並協助開發者避免 CLI 工具與生產環境中的常見陷阱。

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工程開發教育
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Arma Reforger EnforceScript 開發指南,涵蓋組件架構、網路同步、持久化存檔與記憶體管理。

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工程開發
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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信號通信、狀態機、場景架構與效能優化,適用於專業遊戲開發。

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工程開發自動化研究
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Moltbot Arena AI 代理技能,適用於即時戰略程式設計遊戲。透過 REST API 管理單位、自動化資源採集、協調建築並執行戰術決策。

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工程開發自動化
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lemline-core 開發指南。適用於無狀態 Serverless Workflow 引擎,涵蓋工作流執行、節點導航、狀態轉換、JQ 表達式評估、錯誤處理及並行分支邏輯。

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工程開發
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Java 開發規範,包含命名約定、異常處理、Spring Boot 最佳實踐及併發處理模式。

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