unity
透過檔案橋接機制,讓 Claude Code 控制 Unity 編輯器,執行測試、編譯腳本、控制播放模式並擷取控制台日誌。
精選 遊戲開發 相關 agent skills — 比較工具、複製託管 repo,並用 Skill Manager 安裝。
探索可重用的代理技能,查看實作細節,快速找到適合你工作流程的技能。
共找到 10 個技能
透過檔案橋接機制,讓 Claude Code 控制 Unity 編輯器,執行測試、編譯腳本、控制播放模式並擷取控制台日誌。
管理 Aseprite 中的精靈動畫、幀序列、時間軸與標籤。適用於遊戲開發、走路循環、待機動畫及高效像素藝術工作流。
專業級 Phaser 3 遊戲開發助手。涵蓋場景架構、Arcade/Matter 物理引擎、資源加載管線、精靈動畫及網頁遊戲性能優化。
使用 MagicBlock Ephemeral Rollups 構建高效能 Solana 應用:實現小於 10 毫秒延遲、無 Gas 交易,適用於遊戲及高頻交易。
WebGL 1.0/2.0 開發專家指南:涵蓋 GLSL 著色器、3D 圖形、GPU 編程、渲染管線、緩衝區及 Web Canvas 效能優化。
透過 MCP 工具編排 Unity 編輯器。支援 AI 在 Unity 專案中建立遊戲物件、編輯腳本、管理場景及自動化測試。
從命令列執行並分析 Unity Test Framework 測試。自動化偵測 Unity Editor、執行測試(EditMode/PlayMode)、解析 XML 結果並產生詳細的失敗報告,適用於遊戲專案。
遊戲設計框架,涵蓋遊戲設計文件 (GDD) 結構、玩家心理學、進度節奏與難度平衡策略。
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信號通信、狀態機、場景架構與效能優化,適用於專業遊戲開發。
使用文字描述生成專業級音效。製作音訊紋理、電影質感音效、介面音效及環境音,並精確控制時長、循環與提示詞相符度。