工程开发教育
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WebGL 1.0/2.0 开发专家指南:涵盖 GLSL 着色器、3D 图形、GPU 编程、渲染管线、缓冲区及 Web Canvas 性能优化。
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WebGL 1.0/2.0 开发专家指南:涵盖 GLSL 着色器、3D 图形、GPU 编程、渲染管线、缓冲区及 Web Canvas 性能优化。
将标准 PostgreSQL 数据表迁移至 TimescaleDB 超表,并优化分区、分块与压缩策略,以提升时间序列数据效能。
标准化的 Swift 编码规范、命名规则与惯用模式,旨在提升 iOS/macOS 项目的代码整洁度、可维护性与可读性。
增强认知层,将对话连接至持久化知识树,实现跨项目的长期记忆、回溯与情境推理。
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
根据需求建立结构完善、可执行的工程任务,运用垂直切分、INVEST 原则与示例映射 (Example Mapping) 技术。
适用于 Expo 的 Apple HealthKit 工具,支持通过命令行界面进行健康数据的写入、查询与验证,加速开发流程。
自动化 Instagram 操作,包括浏览动态、创作快拍、Reels 导航、私信管理与发布内容。
Elasticsearch DBA 技能,专注于集群架构、索引与映射设计、性能调优及生产环境运维,涵盖 ILM、分片策略与故障排查。
自动化创建与维护 Rsbuild E2E 测试,通过 Playwright 确保功能覆盖率并防止回归。
实现类似 Manus 的持久化 Markdown 规划流程,用于复杂工作流、项目跟踪与研究管理,优化 AI 代理的注意力与记忆效能。
将调试数据、日志和可视化输出发送到 Ray 桌面应用程序,以便进行实时开发反馈。