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共找到 140 个技能

工程开发
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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。

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工程开发教育
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专业级 Phaser 3 游戏开发助手。涵盖场景架构、Arcade/Matter 物理引擎、资源加载管线、精灵动画及网页游戏性能优化。

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工程开发
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DGame Unity 框架专家助手,支持基于 TEngine 的架构开发、热更新、资源管理与项目维护。

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工程开发
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指导如何创建与整合新的 ECS 组件,包含类设计、JSON 序列化、自定义编辑器 UI 实现以及 DI 注册流程。

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工程开发自动化研究
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Moltbot Arena AI 代理技能,适用于即时战略编程游戏。通过 REST API 管理单位、自动化资源采集、协调建筑并执行战术决策。

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工程开发自动化
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通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。

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自动化工程开发生产力
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官方 n8n 工作流自动化支持,用于构建、调试和扩展复杂的业务流程与 AI 驱动的集成。

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工程开发自动化生产力
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unity

通过文件桥接机制,让 Claude Code 控制 Unity 编辑器,执行测试、编译脚本、控制播放模式并获取控制台日志。

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工程开发
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使用现代 ES 模块构建高性能 Three.js 网页场景。涵盖场景图设置、灯光、几何体、GLTF/GLB 模型加载、动画循环以及性能优化最佳实践。

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内容创作工程开发生产力
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为您的文档、README 和演示文稿生成定制化像素艺术 SVG 插图。适用于角色精灵图、对话可视化及品牌标志设计。

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工程开发自动化
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Three.js 动画系统:包含关键帧动画、骨骼动画、变形目标与动画混合,适用于程序化运动、GLTF 模型播放与复杂角色动画融合。

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工程开发教育
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Arma Reforger EnforceScript 开发指南,涵盖组件架构、网络同步、持久化存档与内存管理。

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