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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
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专业级 Phaser 3 游戏开发助手。涵盖场景架构、Arcade/Matter 物理引擎、资源加载管线、精灵动画及网页游戏性能优化。
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指导如何创建与整合新的 ECS 组件,包含类设计、JSON 序列化、自定义编辑器 UI 实现以及 DI 注册流程。
Moltbot Arena AI 代理技能,适用于即时战略编程游戏。通过 REST API 管理单位、自动化资源采集、协调建筑并执行战术决策。
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Three.js 动画系统:包含关键帧动画、骨骼动画、变形目标与动画混合,适用于程序化运动、GLTF 模型播放与复杂角色动画融合。
Arma Reforger EnforceScript 开发指南,涵盖组件架构、网络同步、持久化存档与内存管理。