unity-mcp-orchestrator
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
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通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
Asana 项目管理集成。通过 Membrane CLI 直接管理任务、项目、工作区及团队工作流程。
自动化 Vitest 管理技能:处理 TypeScript/JavaScript 项目的测试执行、覆盖率报告、失败诊断及配置管理。
在 Dawncaster 游戏扩展包发布后,系统化地更新卡片与天赋浏览器的筛选器下拉菜单及映射数组,确保前端数据与 Blightbane API 同步。
生产级监控系统,包含 Prometheus 指标、Grafana 仪表板、PromQL 查询语言、告警规则与 AI 异常检测,适用于云原生应用。
Nuxt UI v4 生产级组件库,包含 125+ 个可访问组件、Tailwind CSS v4、Reka UI,以及专为仪表板、AI 对话和编辑器设计的专业布局。
这是一个友好的欢迎技能,当用户发送“hello”或“hi”时,会以 ASCII 艺术风格显示操作系统信息。
前端状态管理指南,涵盖 Zustand/Pinia 全局存储、TanStack Query 服务器状态以及 URL 状态处理。
基于 Apple Silicon 与 MLX 的本地机器学习推理服务,整合语音识别 (ASR)、语音合成 (TTS)、翻译、图像生成与视觉识别功能。
一个基于 Quartz v4 高度定制化的数字花园,支持增强型 Markdown 解析、缩放文本、TikZ 与伪代码渲染,并整合了 Obsidian 插件生态。
掌握跨语言错误处理模式:包含异常处理、Result 类型及优雅降级,协助构建高韧性应用程序。
通过 MCP 自动化 Discord 服务器管理,包括消息处理、频道组织与身份组指派等操作。