godot-gdscript-patterns
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 508 个技能
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
通过为每个任务指派独立子代理来执行实现计划,并结合规格符合性与代码质量的两阶段审查机制。
维护并更新 MassGen 模型注册表,包含后端能力、模型元数据、定价结构以及新旧 AI 模型的上下文窗口配置。
为开源项目与 CLI 工具生成高转化率、专业的 README.md 文件,采用以价值为核心且易于浏览的结构框架。
Next.js 13+ App Router 开发专家,支持 Server Components、嵌套布局、Suspense 流式渲染以及进阶数据获取模式的应用开发。
Refly 生态系统基础技能。用于创建、探索及执行特定领域技能,通过符号链接路由用户意图至工作流程,并利用 Refly CLI 自动化执行多步骤任务。
强制执行低认知与循环复杂度标准。自动在开发过程中维护代码的可读性、模块化与可维护性,防止复杂函数的堆叠。
具备状态的多阶段工作流程管理器,通过工作日志持久化上下文、启用检查点,并管理长期任务中的迭代进度。
一个基于 Quartz v4 高度定制化的数字花园,支持增强型 Markdown 解析、缩放文本、TikZ 与伪代码渲染,并整合了 Obsidian 插件生态。
用于 Markdown 笔记、文档和代码库知识库的本地混合搜索引擎,旨在降低 Token 消耗并提升检索效率。
React Native 和 Expo 性能优化最佳实践。涵盖列表虚拟化、Reanimated 动画、UI 模式以及原生平台 API 优化。
克劳德代码会话的正式评估框架,实施评估驱动开发(EDD)原则,用于保障 AI 代理的可靠性。