工程开发自动化
unity-test-runner
从命令行执行并分析 Unity Test Framework 测试。自动化检测 Unity Editor、执行测试(EditMode/PlayMode)、解析 XML 结果并生成详细的失败报告,适用于游戏项目。
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从命令行执行并分析 Unity Test Framework 测试。自动化检测 Unity Editor、执行测试(EditMode/PlayMode)、解析 XML 结果并生成详细的失败报告,适用于游戏项目。
使用 Ruby debug gem 进行测试套件的交互式调试工作流程,包含逐步执行、系统状态检查与根本原因分析。
Jest 测试模式、工厂函数、模拟策略与 TDD 工作流程。适用于编写单元测试、创建测试工厂或遵循 TDD 红绿重构循环。
规划、执行用户验收测试 (UAT) 与端到端场景,验证需求是否符合用户可见的行为表现。
自动化 PR 质量检查:包括审查 CodeRabbit 建议、验证 PR 说明、运行 pre-commit hooks 以及执行测试套件。
用于建立项目专属 AI 代理指南的模板技能,定义确定性开发所需的架构、文件结构与代码模式。
软件测试编写与审查指南,专注于集成测试策略、条件式等待与专业 Mocking 模式,协助优化测试质量。
为 AnySoftKeyboard 创建并运行遵循项目架构规范(Robolectric、命名、位置)的单元测试。
为 Lea 语言仓库提供 Jest 测试模式与最佳实践,涵盖解释器、解析器及异步 TypeScript 代码。
基于 Minion 框架的智能单元与集成测试生成工具,支持业务逻辑验证、边界测试及 Vitest 框架深度集成。
API 接口测试自动化工具,支持 REST/GraphQL。集成功能测试、性能测试、契约测试及 Mock 服务,提供完整测试解决方案。
自动化质量保证循环工作流程,执行测试、验证、修复循环,直到达到您的质量目标。