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工程开发
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使用现代 ES 模块构建高性能 Three.js 网页场景。涵盖场景图设置、灯光、几何体、GLTF/GLB 模型加载、动画循环以及性能优化最佳实践。

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工程开发生产力自动化
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构建、优化与维护现代化后端系统,涵盖 Node.js、Python、Go 与 Rust。支持 API 设计、数据库管理、安全性防护及 DevOps 实务流程。

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生产力工程开发数据分析
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分析 Claude Code 聊天记录以识别编程模式与技能差距,从 HackerNews 精选个性化学习资源,并将成长报告发送至 Slack。

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用于提交前与部署前检查的自动化代码质量验证工具,涵盖 TypeScript、构建与 lint 检查。

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工程开发生产力
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React 与 Next.js 专家级 UI/UX 设计助手。提供视觉审核、设计系统架构,以及 Tailwind CSS 与 shadcn/ui 的实现指导,助力打造专业级 Web 应用程序。

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工程开发自动化
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从命令行执行并分析 Unity Test Framework 测试。自动化检测 Unity Editor、执行测试(EditMode/PlayMode)、解析 XML 结果并生成详细的失败报告,适用于游戏项目。

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工程开发
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管理、执行并更新 Gea 框架的 JS 框架基准测试,包含报告生成、HTML 结果刷新与性能比较。

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工程开发教育
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WebGL 1.0/2.0 开发专家指南:涵盖 GLSL 着色器、3D 图形、GPU 编程、渲染管线、缓冲区及 Web Canvas 性能优化。

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工程开发自动化生产力
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全栈软件开发生命周期 (SDLC) 代理工作流程,利用 MCP 工具管理从需求导入、规划到自动化测试、CI/CD 与基础设施部署的完整生产周期。

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工程开发生产力自动化
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管理 Aseprite 中的精灵动画、帧序列、时间轴与标签。适用于游戏开发、行走循环、待机动画及高效像素艺术工作流。

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提供模型上下文协议 (MCP) 服务器开发指南,涵盖工具设计、资源处理及 AI/ML 整合模式。

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工程开发数据分析自动化
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为自定义 Minecraft Bedrock 数据包分析器生成脚手架。包含模板代码、注册指南与数据包捕获工作流程。

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