unity-test-runner
从命令行执行并分析 Unity Test Framework 测试。自动化检测 Unity Editor、执行测试(EditMode/PlayMode)、解析 XML 结果并生成详细的失败报告,适用于游戏项目。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 249 个技能
从命令行执行并分析 Unity Test Framework 测试。自动化检测 Unity Editor、执行测试(EditMode/PlayMode)、解析 XML 结果并生成详细的失败报告,适用于游戏项目。
使用 MagicBlock Ephemeral Rollups 构建高性能 Solana 应用:实现小于 10 毫秒延迟、无 Gas 交易,适用于游戏及高频交易。
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
专门用于代码重构的技能。在不改变外部行为的前提下提高代码可维护性、减少技术债务并应用设计模式。
开发与维护 PWAFire 工具库:编写 PWA API 模块、处理功能检测、管理测试,并遵循严格的同步/异步模式与错误处理规范贡献代码。
React 与 Vite 性能优化指南。适用于编写、审查或优化基于 Vite 构建的 React 组件。
自动化 Python 虚拟环境管理器,用于项目隔离、依赖管理与生命周期验证。
通过管理 conductor/ 目录中的项目环境工件(产品、技术栈、工作流程、跟踪)来标准化开发环境。支持项目脚手架创建、工件同步以及针对全新与既有项目的 AI 对齐。
强制执行 UI 严格遵守项目设计系统的标记、组件与布局规范,以确保前端开发的一致性。
一套用于自主编码代理的确定性编排引擎,负责管理工作流循环、状态持久化及基于检查点的执行。
为 AnySoftKeyboard 创建并运行遵循项目架构规范(Robolectric、命名、位置)的单元测试。
使用 uv 自动化 Python 脚本编写与 Gemini 图像生成。适用于创作艺术、编辑图像及执行临时脚本。