工程开发
dgame-dev
DGame Unity 框架专家助手,支持基于 TEngine 的架构开发、热更新、资源管理与项目维护。
浏览: 15★ 89
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 555 个技能
DGame Unity 框架专家助手,支持基于 TEngine 的架构开发、热更新、资源管理与项目维护。
严格的测试驱动开发 (TDD) 工作流技能,强制执行测试优先原则,确保新功能、修复与重构的单元、集成及 E2E 测试覆盖率达 80% 以上。
通过提供领域特定令牌、魔术字节与协议关键字,引导模糊测试器深入挖掘代码路径,提升测试效率。
使用 Design Graph 方法论构建连贯且基于约束的设计系统。自动化设计令牌、排版比例、组件、变体及主题的创建过程。
为 AI 代理实现自动化的关键自我验证层,在完成任务前确保代码质量、安全性和需求一致性。
OpenClaw 时间管理指南。通过区分 Cron 与 Heartbeat 机制,精确排程可靠的提醒与周期性系统维护任务。
使用可靠的 Python 脚本将图像以 90 度为单位进行旋转。支持 PNG、JPG、GIF、BMP 和 TIFF 格式,确保图像质量并提供自动化文件处理。
添加 evlog 框架集成:通过标准化中间件、构建配置、测试与文档,实现全栈自动化广域事件日志记录。
开发人员的事前实作信心评估工具。通过重复代码检查、架构合规性、官方文档验证与根本原因分析,确保达到 90% 以上的准备度。
分析并审核 React 项目的安全性、性能、正确性与架构问题,并提供可执行的诊断报告与评分。
强制执行测试驱动开发 (TDD),要求在编写代码前先编写失败测试,确保代码可靠性并防止过早工程化。
一套用于自主编码代理的确定性编排引擎,负责管理工作流循环、状态持久化及基于检查点的执行。