threejs-builder
使用现代 ES 模块构建高性能 Three.js 网页场景。涵盖场景图设置、灯光、几何体、GLTF/GLB 模型加载、动画循环以及性能优化最佳实践。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
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执行 RDF4J 中可重复的 Maven 测试,提供模块化工作流程、自动环境刷新与实用的错误报告。
通过文件桥接机制,让 Claude Code 控制 Unity 编辑器,执行测试、编译脚本、控制播放模式并获取控制台日志。
Apple tvOS 人机界面指南。支持焦点导航、Siri Remote 交互以及 Apple TV 应用程序的 10 英尺用户界面设计。
VVM (Vibe Virtual Machine) 是一种代理程序语言,将 LLM 作为运行时。它可用于编排多代理工作流、管理状态并构建弹性 AI 流水线。
使用结构化 JSON 提示词与自动化 Python 脚本生成高质量的图像、角色与场景,支持参考图像以进行精确的视觉创作。
WebGL 1.0/2.0 开发专家指南:涵盖 GLSL 着色器、3D 图形、GPU 编程、渲染管线、缓冲区及 Web Canvas 性能优化。
生成逼真的虚拟产品试穿视觉效果,协助客户在购买前评估版型、垂坠感与尺寸比例。
为 visionOS 开发编写、调试并运行时配置 Reality Composer Pro Shader Graph 材质。
设计并实现微交互、动态设计与转场效果。用于提升 UI 精致度、实现加载状态,并创造直观、令人愉悦的用户反馈体验。
一个基于 Quartz v4 高度定制化的数字花园,支持增强型 Markdown 解析、缩放文本、TikZ 与伪代码渲染,并整合了 Obsidian 插件生态。
从网页中提取 WebGL/Canvas/Shader 视觉特效代码,反混淆后移植为独立原生 JS 项目。