工程开发生产力自动化
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引导式功能开发代理,通过系统化的代码探索、架构设计、代码实现与自动化测试完整周期完成开发任务。
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标准化 NixOS 模块模式,用于系统配置、包管理与 home-manager 设置。
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Continuous Claude 组件系统健康检查工具,涵盖技能、代理、挂钩与记忆系统的自动审核与修复。
CMTAT RuleEngine 合约的 Foundry 开发指南,包含测试、部署脚本以及专案特定的 Solidity 模式。
为所有软件开发任务提供强制性的执行验证。在确认结果前,通过实际运行来确保代码功能正确。
游戏设计框架,涵盖游戏设计文档 (GDD) 结构、玩家心理学、进度节奏与难度平衡策略。
使用 MojoAuth OIDC 托管登录页面,为 Go 应用程序实现无密码身份验证。
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
自动套用 Python 代码质量修正,包含自动格式化 (Black, isort)、Linting (Ruff 自动修正) 以及解决格式化工具冲突,确保代码质量。
执行基于 Gradle 的 Java 测试,过滤失败结果与关键统计数据,并提供精简报告以简化后端开发与调试。