godot-gdscript-patterns
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 120 个技能
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
远程控制 tmux 会话,通过发送自动化按键与抓取终端面板输出,以实现 CLI 的自动化操作。
掌握现代 React 状态管理。学习使用 Redux Toolkit、Zustand、Jotai 和 React Query 来处理全局、服务器与本地状态。
整合 TanStack Router 与 TanStack Query 以提升单页应用 (SPA) 效能,实现路由预加载、查询预获取与流畅的导航体验。
Next.js 全栈开发标准流程,整合 GET API 路由、服务器动作 (Server Actions)、SWR 数据获取,以及使用 Zod 验证的 React Hook Form 表单处理。
掌握 Material Design 3 与 Jetpack Compose 进行原生 Android 界面开发。利用 Google 最新标准构建响应式且无障碍的应用程序界面。
重构 SwiftUI 视图以符合清晰架构、统一属性顺序、高效依赖注入及正确的 @Observable 状态管理。
精通 iOS 人机界面指南 (HIG) 与 SwiftUI。提供原生 iOS 应用程序开发、界面设计、SwiftUI 组件实现与 Apple 平台设计原则的专业指导。
用于构建可扩展 React 代码库的组合模式。适用于重构复杂组件、构建灵活的组件库,以及应用复合组件模式或 React 19 架构变更。
LobeHub React 组件开发指南,包含 antd-style 样式、@lobehub/ui 布局与路由管理。
审计并优化 SwiftUI 运行时性能。通过代码审查、架构分析与 Instruments 性能分析指导,诊断渲染缓慢、滚动卡顿、高资源消耗及布局抖动等问题。
生成 UI 组件、Hero 区块与反馈表单。集成无障碍检查清单与专业设计参考,确保开发质量。