unity-mcp-orchestrator
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 532 个技能
通过 MCP 工具编排 Unity 编辑器。支持 AI 在 Unity 项目中创建游戏对象、编辑脚本、管理场景及自动化测试。
Superpowers 开发方法论的基础技能。确保代理程序在开始任何任务或对话前,能正确识别并调用必要的开发技能。
为平台变更建立结构化规范,包含 GitHub Issue、SDD 模板,并针对基础设施与安全性变更进行自动化类型推论。
HashQL J-Expr 查询语法与构建指南,支持 #literal、#struct、#list 与函数调用模式,适用于 HashQL 文件开发。
为 Claude Code 使用者设计的决策辅助工具,根据项目需求选择最佳的扩展机制(斜线指令、技能、子代理或钩子)。
使用 Biome 格式化并检查当前分支上的 JS、TS 和 JSON 文件。适用于提交或建立 PR 前的代码清理。
编写结构良好的用户故事和需求文档,遵循 INVEST 准则。
构建企业级 AI 代理系统,支持 LangGraph、Anthropic/OpenAI/vLLM 与结构化输出。具备流式传输、A2A 协议、Pydantic 验证、向量记忆体与防幻觉机制,适用于复杂的多代理协作工作流。
使用 AgentDB 的超快速向量后端实现 ReasoningBank 自适应学习。具备轨迹追踪、判定评估、记忆蒸馏与模式识别功能,适用于构建自我学习的自主智能体。
使用 Claude Agent SDK 构建与维护 AI 代理的专家级技能,涵盖架构设计、工具集成、MCP 服务器以及代理工作流。
核心组件库与设计系统模式,通过设计令牌 (design tokens) 确保 UI 开发的一致性。
一套严格的四阶段方法论,强制要求在应用任何代码修复前,必须先进行系统性的根本原因分析。