godot-gdscript-patterns
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
探索可复用的代理技能,查看实现细节,快速找到适合你工作流程的技能。
共找到 499 个技能
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。
从研究文档、技术论文和架构设计文件中,系统性地提取关键见解、决策记录与技术限制。
实现安全的后端身份验证 (JWT, OAuth, 会话) 与授权 (RBAC, ABAC) 模式,包含密码哈希、多因素认证 (MFA) 及安全最佳实践。
分析与稽核 Excel 电子表格,以理清逻辑、识别公式错误、检测风险,并为遗留或未知的文档生成说明文件。
React Native 开发最佳实践,适用于 Expo 与原生项目。涵盖项目结构、路由导航、NativeWind 样式、平台特定代码及 TypeScript 整合。
一套观点工程引擎,通过多代理研究与表达 DNA 分析,提取目标的思维框架并生成可执行的模拟人格技能。
架构多代理系统以突破上下文限制,运用监督者、群体与分层模型等模式来管理复杂工作流程。
开发周期 Gate 2 技能,用于验证可观测性实现,包含结构化日志、OpenTelemetry 追踪及仪表覆盖率,且不修改代码。
掌握 LangGraph 多智能体编排。使用监管者-工作者模式、条件路由与状态管理,构建具备容错能力的复杂 AI 工作流。
建立、管理与调试 dlt (data load tool) 数据管道,将数据从 API、数据库及自定义来源导入 DuckDB、BigQuery 或 Snowflake 等目标。
Git 工作树管理工具,专为并行开发设计,提供隔离的工作空间、自动分支注册及与 MoAI-ADK 的无缝整合。
使用 openpyxl 与 pandas 创建和编辑 Excel 电子表格,包含专业格式、公式与财务建模标准。