工程开发
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spawn-decision

专为协调系统设计的决策代理,用于处理复杂的架构选择、任务规划与错误排除。

简介

spawn-decision 技能将 decision-agent 整合至多代理协调工作流程中。当主要协调器需要专家判断以维持系统效率与架构完整性时,它便会作为高阶推理层被触发。通过使用 Opus 模型,该代理能评估复杂的项目状态、判定是否进入规划模式(Plan Mode),并解决一般代理无法克服的重复性技术障碍。

  • 执行深度架构分析,并比较技术堆栈、设计模式与框架整合的实现策略。

  • 评估任务复杂度,决定是立即执行或是针对复杂的多步骤需求转向正式的规划模式。

  • 针对重复发生的错误提供自动化根本原因分析,运用现有的 LESSONS_LEARNED 模式提出可执行的解决方案。

  • 作为用户输入的智慧网关,将模糊或高风险的请求转换为项目方向的清晰选择。

  • 通过确保仅在需要高阶认知推理的情况下才调用昂贵模型,优化项目运营成本。

  • 输入包含决策类型 (plan_mode, architecture, error_resolution)、情境描述、搜索引擎摘要及当前技术依赖关系。

  • 预期输出为结构化的建议 (如 ENTER_PLAN_MODE, EXECUTE, NEED_MORE_INFO),并附带简洁且基于证据的推理过程。

  • 严格在 .claude/agents/ 协调框架内运作,确保与项目特定设置与惯例的一致性。

  • 旨在通过专注于领域特定逻辑与受限的解决问题路径,减少幻觉与不必要的上下文冗余。

  • 需要妥善管理上下文,以确保决策代理拥有足够信息(代码库搜索结果、错误日志)来做出高准确度的判断。

仓库统计

Star 数
0
Fork 数
0
Open Issue 数
0
主要语言
Python
默认分支
main
同步状态
空闲
最近同步时间
2026年5月3日 17:55
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