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共找到 143 个技能

工程开发
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指导如何创建与整合新的 ECS 组件,包含类设计、JSON 序列化、自定义编辑器 UI 实现以及 DI 注册流程。

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工程开发
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DGame Unity 框架专家助手,支持基于 TEngine 的架构开发、热更新、资源管理与项目维护。

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工程开发教育
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专业级 Phaser 3 游戏开发助手。涵盖场景架构、Arcade/Matter 物理引擎、资源加载管线、精灵动画及网页游戏性能优化。

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工程开发自动化生产力
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通过文件桥接机制,让 Claude Code 控制 Unity 编辑器,执行测试、编译脚本、控制播放模式并获取控制台日志。

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工程开发教育
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Arma Reforger EnforceScript 开发指南,涵盖组件架构、网络同步、持久化存档与内存管理。

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工程开发
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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。

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工程开发
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threejs-builder

使用现代 ES 模块构建高性能 Three.js 网页场景。涵盖场景图设置、灯光、几何体、GLTF/GLB 模型加载、动画循环以及性能优化最佳实践。

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工程开发自动化研究
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Moltbot Arena AI 代理技能,适用于即时战略编程游戏。通过 REST API 管理单位、自动化资源采集、协调建筑并执行战术决策。

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工程开发教育
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Three.js 材质库:包含 PBR、基础、Phong、着色器材质及属性。适用于网格样式设计、纹理映射、自定义 GLSL 着色器以及优化 3D 材质渲染性能。

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工程开发教育
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Three.js 纹理管理,涵盖加载、UV 映射、环境贴图、HDR 支持以及纹理配置(平铺、过滤、压缩)。

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生产力工程开发自动化
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音频插件 WebView UI 设计协调器,处理迭代式原型制作及 JUCE 插件的生产级代码脚手架生成。

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工程开发自动化
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web-shader-extractor

从网页中提取 WebGL/Canvas/Shader 视觉特效代码,反混淆后移植为独立原生 JS 项目。

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