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共找到 129 个技能

工程开发
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DGame Unity 框架专家助手,支持基于 TEngine 的架构开发、热更新、资源管理与项目维护。

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教育工程开发内容创作
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游戏设计框架,涵盖游戏设计文档 (GDD) 结构、玩家心理学、进度节奏与难度平衡策略。

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工程开发自动化
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全面的 Linux 开发环境管理,涵盖编译器、构建工具、IDE 与调试工作流程。

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工程开发自动化研究
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Moltbot Arena AI 代理技能,适用于即时战略编程游戏。通过 REST API 管理单位、自动化资源采集、协调建筑并执行战术决策。

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工程开发教育
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专业级 Phaser 3 游戏开发助手。涵盖场景架构、Arcade/Matter 物理引擎、资源加载管线、精灵动画及网页游戏性能优化。

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工程开发
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开发与维护 PWAFire 工具库:编写 PWA API 模块、处理功能检测、管理测试,并遵循严格的同步/异步模式与错误处理规范贡献代码。

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工程开发自动化生产力
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一套管理 LLM 项目生命周期的框架,涵盖评估任务模型契合度、架构设计、结构化输出解析及代理辅助开发流程。

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工程开发
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掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号通信、状态机、场景架构与性能优化,适用于专业游戏开发。

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工程开发教育
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Arma Reforger EnforceScript 开发指南,涵盖组件架构、网络同步、持久化存档与内存管理。

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工程开发自动化
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通过管理插件来自我修改 Milady 代理。编辑代码、重建并重新启动运行环境,以开发新功能或本地优化代理工作流程。

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工程开发生产力自动化
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交互式开发流程管理器。协调探索、规划、审查与构建阶段,并利用专业 AI 代理团队(Scout、Bob、Garry、Arlo)确保项目交付质量。

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工程开发自动化生产力
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通过文件桥接机制,让 Claude Code 控制 Unity 编辑器,执行测试、编译脚本、控制播放模式并获取控制台日志。

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